Editor-Übersicht
Der Editor ist der Bereich, in dem Sie BPMN-Modelle zeichnen und verfeinern. Er öffnet sich, wenn Sie ein Modell erstellen oder wenn Sie auf einem Modell auf Im Editor öffnen klicken.

Der Editor-Bildschirm
| Bereich | Funktion |
|---|---|
| Registerkartenleiste (oben) | Jedes geöffnete Modell erhält seine eigene Registerkarte. Wechseln Sie frei zwischen den Registerkarten – Änderungen in anderen Tabs bleiben erhalten. Schließen Sie eine Registerkarte mit dem x. |
| Werkzeugleiste | Zurück zu Modellen, herauszoomen / Anpassen / hereinzoomen, rückgängig / wiederholen, Importieren, Anordnen, löschen, Lint, Eigenschaften, Teilen, Exportieren und Speichern (siehe unten). |
| Palette (links) | Die BPMN-Formen, die Sie auf die Arbeitsfläche ziehen. Elemente mit einem kleinen Pfeil öffnen ein Flyout mit spezifischeren Varianten. Verwenden Sie den Chevron oben, um die Palette ein- oder auszuklappen. |
| Arbeitsfläche (Mitte) | Das Modell selbst. Ziehen Sie Formen aus der Palette, klicken Sie zur Auswahl, ziehen Sie zum Verschieben. |
| Eigenschaftsfenster (rechts) | Klicken Sie auf Eigenschaften, um es zu öffnen. Es zeigt die Details des ausgewählten Elements, damit Sie diese bearbeiten können. |
Die Werkzeugleiste
- Zurück zu Modellen kehrt zur Modellliste des Projekts zurück.
- - / Anpassen / + zoomen heraus, passen das gesamte Modell in die Ansicht ein und zoomen herein.
- Rückgängig / Wiederholen gehen rückwärts und vorwärts durch Ihre Änderungen (auch Strg+Z / Strg+Y).
- Importieren bringt eine BPMN-Datei in das aktuelle Modell.
- Anordnen ordnet das gesamte Modell in einem Schritt in einem übersichtlichen Layout an.
- Lint öffnet ein Fenster mit potenziellen Problemen im Modell; die Schaltfläche zeigt an, wie viele Probleme offen sind.
- Eigenschaften zeigt oder verbirgt das Eigenschaftsfenster.
- Teilen teilt einen Link zum Modell.
- Exportieren lädt das Modell im gewünschten Format herunter – siehe Modelle exportieren.
- Speichern speichert Ihre Arbeit als neue Version – siehe Speichern und Versionen.
Arbeiten mit Registerkarten
Öffnen Sie mehrere Modelle gleichzeitig – jedes erhält eine Registerkarte und laufende Änderungen bleiben beim Wechsel erhalten.
Nach Problemen suchen
Während Sie arbeiten, zeigt die Lint-Schaltfläche die Anzahl potenzieller Probleme an – beispielsweise eine Aufgabe ohne Verbindungen. Öffnen Sie das Fenster, um die Liste zu sehen, zu den einzelnen Elementen zu springen und es als Checkliste beim Fertigstellen des Modells zu verwenden.
Weiter
- BPMN-Elemente – was jede Palette-Form bedeutet.
- Grundlagen der Bearbeitung – Auswählen, Verbinden und Anordnen von Elementen.
- Speichern und Versionen – wie das Speichern funktioniert.
- Modelle exportieren – PNG-, SVG-, PDF-, Visio-, BPMN- und Markdown-Export.