Je Eerste Model Maken

Deze snelle start leidt je van een lege werkruimte naar een opgeslagen BPMN-model.

1. Maak een Project aan

Modellen bestaan binnen projecten, dus de eerste stap is het aanmaken van een project.

  1. Open BPM Studio en klik op Alle Projecten in de zijbalk.
  2. Klik op Nieuw project.
  3. Voer een naam in voor het project - bijvoorbeeld "Orderverwerking" - en een optionele beschrijving.
  4. Klik op Project aanmaken.

De Nieuwe project dialoog

Het project opent op de pagina Modellen, die nu nog leeg is.

2. Begin een Nieuw Model

  1. Klik op Nieuw model.
  2. Op het scherm Wat wil je maken? kies je Vanaf nul beginnen, en klik dan op Editor openen.

Kiezen hoe je een model maakt

De editor opent met een leeg canvas dat één startgebeurtenis bevat.

Wil je liever dat AI de eerste versie voor je tekent? Kies dan een van de AI-opties - Beschrijf het in chat, Van een afbeelding, Van een SOP, of Van Visio. Zie Modellen maken met AI.

3. Teken het Proces

  1. Sleep een Taak vanuit het palet links naar het canvas.
  2. Klik op de startgebeurtenis om deze te selecteren, gebruik dan de + snelkoppelknop die ernaast verschijnt om een verbinding te tekenen naar je taak.
  3. Voeg op dezelfde manier meer taken, een poort, en een eindgebeurtenis toe.
  4. Klik op een element en typ om het een naam te geven.
  5. Klik op Schikken in de werkbalk om op elk moment het hele model netjes te ordenen (ongedaan maken met Ctrl+Z als je je eigen indeling liever had).

Een model geopend in de editor

Voor alle bewerkingstechnieken, zie Bewerken Basis.

4. Opslaan

Klik op Opslaan in de werkbalk om je werk op te slaan. Elke keer opslaan maakt een nieuwe genummerde versie aan - je ziet het huidige versienummer naast de modelnaam. Zie Opslaan en Versies.

5. Het Model Weer Vinden

Klik op Terug naar modellen (of Modellen in de zijbalk) om terug te keren naar de modellenlijst van het project. Je model staat daar met het versienummer en de laatst gewijzigde tijd. Klik op de naam om het opnieuw te openen.