エディター概要

エディターはBPMNモデルを作成・修正する場所です。モデルを作成したときや、モデルのOpen in editorをクリックしたときに開きます。

BPM Studioエディター

エディター画面

領域 説明
タブストリップ(上部) 開いている各モデルにそれぞれタブが付きます。自由にタブを切り替えられ、他のタブでの編集内容は保持されます。タブを閉じるにはxをクリックします。
ツールバー Back to models、ズームアウト / Fit / ズームイン、元に戻す / やり直し、ImportArrange、削除、LintPropertiesShareExportSave(以下参照)があります。
パレット(左側) キャンバスにドラッグするBPMN図形です。小さな矢印がある項目は、より具体的なバリエーションがフライアウトで開きます。上部のシェブロンでパレットを展開・折りたたみできます。
キャンバス(中央) モデル本体です。パレットから図形をドラッグし、クリックで選択、ドラッグで移動します。
プロパティパネル(右側) Propertiesをクリックして開きます。選択した要素の詳細を表示し、編集できます。

ツールバー

  • Back to models はプロジェクトのモデル一覧に戻ります。
  • - / Fit / + はズームアウト、モデル全体を表示、ズームインです。
  • Undo / Redo は変更の前後移動(Ctrl+Z / Ctrl+Yも対応)です。
  • Import はBPMNファイルを現在のモデルに読み込みます。
  • Arrange はモデル全体を一括で整然と配置します。
  • Lint はモデル内の潜在的な問題を一覧で表示するパネルを開きます。ボタンには問題の数が表示されます。
  • Properties はプロパティパネルの表示・非表示を切り替えます。
  • Share はモデルへのリンクを共有します。
  • Export は形式を指定してモデルをダウンロードします。詳しくはExporting Modelsをご覧ください。
  • Save は作業内容を新しいバージョンとして保存します。詳しくはSaving and Versionsをご覧ください。

タブの操作

複数のモデルを同時に開けます。各モデルはタブになり、編集中の内容はタブ間を切り替えても保持されます。

問題のチェック

作業中、Lintボタンが潜在的な問題の数をリアルタイムで表示します。たとえば接続されていないタスクなどです。パネルを開きリストを確認して各要素にジャンプでき、モデル完成までのチェックリストとして使えます。

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