エディター概要
エディターはBPMNモデルを作成・修正する場所です。モデルを作成したときや、モデルのOpen in editorをクリックしたときに開きます。

エディター画面
| 領域 | 説明 |
|---|---|
| タブストリップ(上部) | 開いている各モデルにそれぞれタブが付きます。自由にタブを切り替えられ、他のタブでの編集内容は保持されます。タブを閉じるにはxをクリックします。 |
| ツールバー | Back to models、ズームアウト / Fit / ズームイン、元に戻す / やり直し、Import、Arrange、削除、Lint、Properties、Share、Export、Save(以下参照)があります。 |
| パレット(左側) | キャンバスにドラッグするBPMN図形です。小さな矢印がある項目は、より具体的なバリエーションがフライアウトで開きます。上部のシェブロンでパレットを展開・折りたたみできます。 |
| キャンバス(中央) | モデル本体です。パレットから図形をドラッグし、クリックで選択、ドラッグで移動します。 |
| プロパティパネル(右側) | Propertiesをクリックして開きます。選択した要素の詳細を表示し、編集できます。 |
ツールバー
- Back to models はプロジェクトのモデル一覧に戻ります。
- - / Fit / + はズームアウト、モデル全体を表示、ズームインです。
- Undo / Redo は変更の前後移動(Ctrl+Z / Ctrl+Yも対応)です。
- Import はBPMNファイルを現在のモデルに読み込みます。
- Arrange はモデル全体を一括で整然と配置します。
- Lint はモデル内の潜在的な問題を一覧で表示するパネルを開きます。ボタンには問題の数が表示されます。
- Properties はプロパティパネルの表示・非表示を切り替えます。
- Share はモデルへのリンクを共有します。
- Export は形式を指定してモデルをダウンロードします。詳しくはExporting Modelsをご覧ください。
- Save は作業内容を新しいバージョンとして保存します。詳しくはSaving and Versionsをご覧ください。
タブの操作
複数のモデルを同時に開けます。各モデルはタブになり、編集中の内容はタブ間を切り替えても保持されます。
問題のチェック
作業中、Lintボタンが潜在的な問題の数をリアルタイムで表示します。たとえば接続されていないタスクなどです。パネルを開きリストを確認して各要素にジャンプでき、モデル完成までのチェックリストとして使えます。
次に進む
- BPMN Elements - パレットの各図形の意味。
- Editing Basics - 要素の選択、接続、配置方法。
- Saving and Versions - 保存の仕組み。
- Exporting Models - PNG、SVG、PDF、Visio、BPMN、Markdownへのエクスポート。