エディター概要

エディターはBPMNモデルを描画し、精緻化する場所です。モデルを作成するとき、またはモデルの上でOpen in editorをクリックすると開きます。

BPM Studioエディター

エディタースクリーン

領域 機能
タブストリップ(上部) 開いているそれぞれのモデルに専用のタブが付きます。タブ間は自由に切り替えができ、他のタブの編集内容は維持されます。保存していない作業があるタブはマークされ、閉じる際には破棄してよいか確認があります。
ツールバー ズーム、元に戻す/やり直す、ImportArrange、削除、LintPropertiesShareExportSave(以下参照)。
パレット(左側) キャンバスに追加するBPMNの図形が、イベント、タスク、ゲートウェイ、コンテナ、データ、構造に分類されて並びます。図形の一部にはチェブロン(矢印)があり、より特定のバリエーションのフライアウトが開きます。上部のトグルでアイコンのみの表示と、ラベル付きの広いパレットとを切り替えられます。
キャンバス(中央) モデル本体。図形を配置し、選択し、接続します。
キャンバスコントロール(キャンバス右上) キャンバス内の4つのアクション:Clean up routesShow validation reportShow process documentation previewOpen quick pattern gallery
プロパティパネル(右側) Propertiesをクリックして開きます。選択中の要素の種類、ID、名前と、その要素固有の設定が表示されます。

ツールバー

左から右へ:

  • Back to models - プロジェクトのモデル一覧に戻ります。
  • モデル名 - モデルが公開済みならPublishedタグ、保存されていない変更がある場合はアスタリスクが付きます。
  • 保存状態 - 例:Saved v4 at 14:32
  • - / Fit / + - ズームアウト、全体を表示、ズームイン。
  • Undo / Redo - 変更のステップを戻す・進める。
  • Import - .bpmn または .xml ファイルを現在のモデルに取り込みます。
  • Arrange - メニューを開き、Auto layoutはモデル全体を一括レイアウト、複数要素選択時は左揃え / 中央揃え / 右揃え水平 / 垂直に分布が利用可能です。
  • Delete - 選択した要素を削除します。何も選択されていない場合はグレーアウトします。
  • Lint - モデル内の潜在的な問題を一覧にしたパネルを開き、エラー、警告、情報通知の数をリアルタイムで表示します。詳しくはモデルのチェックを参照してください。
  • Properties - プロパティパネルの表示・非表示を切り替え。
  • Share - このモデルへのリンクをコピー(詳細は下記)。
  • Export - モデルを指定の形式でダウンロードします。モデルのエクスポート参照。
  • Save - 作業内容を新しいバージョンとして保存します。保存とバージョン参照。

タブの操作

複数のモデルを同時に開けます。それぞれのモデルはタブに対応し、編集中の内容はタブを切り替えても維持されます。未保存の変更があるタブはUnsaved changesと表示され、閉じる際にDiscard changes(変更を破棄)かKeep editing(編集を続行)を選ぶよう促されます。

エディターが読み取り専用の場合

エディターが読み取り専用になるのは2つの場合で、キャンバス上部にどちらかのバナーが表示されます:

状況 バナーのメッセージ 編集を再開するには
モデルが公開済み 「このモデルは公開されており編集できません。」 Go to Modelsリンクからモデル一覧へ移動できます。 モデルの公開を解除してください。詳細はモデル管理
あなたがプロジェクトのViewerの場合 「このプロジェクトは読み取り専用(Viewer)アクセスです。」 プロジェクトのオーナーに編集権限を申請してください。プロジェクトメンバー参照。

読み取り専用モードでは、パレット、ImportArrangeDeleteSaveは非表示になります。ズーム、要素の選択、PropertiesLintの表示、モデルのShareExportは引き続き使用可能です。

モデルの共有

Shareはこのモデルのエディターでのリンクを作成し、クリップボードにコピーします。リンクだけではアクセス権を付与しません。送った相手はテナントのメンバーであり、プロジェクトのロールによって権限が決まります。編集者がリンクを開くと編集可能、ビューアの場合は読み取り専用で開きます。

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