BPMN Öğeleri

Editörün sol tarafındaki palet, bir modele ekleyebileceğiniz BPMN 2.0 şekillerini içerir. Paletin üstündeki oka tıklayarak paleti genişletin, böylece şekiller etiketlerini gösterir; küçük ok bulunan öğeler, daha spesifik varyantları içeren bir açılır menü açar.

Editör paleti

Olaylar

Olaylar, bir süreç sırasında gerçekleşen şeyleri işaretler.

Öğeler Kullanım amacı
Başlangıç olayı Sürecin başladığı yer.
Ara olay Süreç ortasında gerçekleşen bir şey. Atma varyantı (süreç olayı üretir) ve yakalama varyantı (süreç olayı bekler) arasında seçim yapın.
Bitiş olayı Sürecin bir yolunun sona erdiği yer.

Görevler

Görevler, sürecin çalışma adımlarıdır. Görev açılır menüsü standart BPMN 2.0 görev türlerini sunar:

Öğeler Kullanım amacı
Görev Genel bir iş birimi.
Kullanıcı görevi Bir kişinin bir uygulamada gerçekleştirdiği iş.
Hizmet görevi Bir sistem tarafından otomatik olarak gerçekleştirilen iş.
Gönderme görevi Dış katılımcıya mesaj gönderme.
Alma görevi Dış katılımcıdan mesaj bekleme.
Manuel görev Herhangi bir sistem dışında yapılan iş.
İş kuralı görevi Bir iş kuralını veya kararı değerlendirme.
Betik görevi Otomatikleştirilmiş bir betik adımı.
Çağrı aktivitesi Ayrı tanımlanmış başka bir sürecin çağrılması.

Ağ Geçitleri

Ağ geçitleri, akışı böler ve birleştirir.

Öğeler Kullanım amacı
Özel ağ geçidi Tam olarak bir çıkış yoluna gidilir.
Paralel ağ geçidi Tüm çıkış yolları aynı anda çalışır.
Dahil edici ağ geçidi Bir veya daha fazla çıkış yolu seçilir.
Olay bazlı ağ geçidi Yol, ilk gerçekleşen olaya göre belirlenir.
Karmaşık ağ geçidi Diğer türlere uymayan dallanma koşulu.

Konteynerler ve Veriler

Öğeler Kullanım amacı
Alt süreç Kendi sürecini oluşturan bir grup adım.
Havuz Süreçte bir katılımcı (bir şirket, departman veya sistem). Roller göstermek için bir havuzun içinde şeritler ekleyin.
Veri nesnesi Bir adımın okuduğu veya ürettiği bilgi.
Veri deposu Sürecin ömrü dışında veri tutulan yer.
Metin açıklaması Diyagrama eklenen serbest metin notu.

Problemli Öğeler için İpuçları

Düzenleme yaparken, araç çubuğundaki Lint düğmesi potansiyel sorunların sayısını tutar - örneğin henüz bağlantısı olmayan bir görev. Listeyi görmek için Lint panelini açın ve modeli tamamlarken bir kontrol listesi olarak kullanın.