BPMN-elementen

Het palet aan de linkerkant van de editor bevat de BPMN 2.0 vormen die je aan een diagram kunt toevoegen. Klik op de pijl bovenaan het palet om te wisselen tussen de smalle icoonweergave en de brede gelabelde weergave; items met een kleine pijl openen een uitklapmenu met meer specifieke varianten.

Het brede palet

Evenementen

Evenementen markeren dingen die gebeuren tijdens een proces.

Element Gebruik het voor
Start event Waar het proces begint.
Intermediate event Iets dat halverwege het proces gebeurt. Kies tussen de throw variant (het proces produceert het evenement) en de catch variant (het proces wacht erop).
End event Waar een pad van het proces eindigt.

Taken

Taken zijn de werkstappen van het proces. Het taakuitklapmenu biedt de standaard BPMN 2.0 taaktypen:

Element Gebruik het voor
Task Een generieke eenheid van werk.
User task Werk dat een persoon uitvoert in een applicatie.
Service task Werk dat automatisch door een systeem wordt uitgevoerd.
Send task Een bericht versturen naar een externe deelnemer.
Receive task Wachten op een bericht van een externe deelnemer.
Manual task Werk dat buiten elk systeem wordt gedaan.
Business rule task Een bedrijfsregel of beslissing evalueren.
Script task Een geautomatiseerde scriptstap.
Call activity Een ander, apart gedefinieerd proces aanroepen.

Gateways

Gateways splitsen en voegen de stroom samen.

Element Gebruik het voor
Exclusive gateway Precies één uitgaand pad wordt gevolgd.
Parallel gateway Alle uitgaande paden lopen tegelijk.
Inclusive gateway Eén of meer uitgaande paden worden gevolgd.
Event-based gateway Het pad wordt bepaald door het eerstvolgende evenement dat plaatsvindt.
Complex gateway Een vertakkingsconditie die niet in de andere types past.

Containers en data

Element Gebruik het voor
Sub-process Een groep stappen die samen een eigen proces vormen.
Pool Een deelnemer in het proces (een bedrijf, afdeling of systeem). Voeg lanes toe binnen een pool om rollen te tonen.
Data object Informatie die een stap leest of produceert.
Data store Een plek waar data wordt bewaard buiten de levensduur van het proces.
Text annotation Een vrij-tekstnotitie die aan het diagram is toegevoegd.

Tips bij probleem-elementen

Tijdens het bewerken tonen elementen met mogelijke problemen - bijvoorbeeld een taak zonder verbindingen - een kleine gele marker. Gebruik deze markers als checklist tijdens het voltooien van het diagram.