BPMN-elementen

Het palette aan de linkerkant van de editor bevat de BPMN 2.0-vormen die u aan een model kunt toevoegen. Gebruik het pijltje bovenaan het palette om het uit te klappen zodat de vormen hun labels tonen; items met een klein pijltje openen een flyout met meer specifieke varianten.

Het editor palette

Gebeurtenissen

Gebeurtenissen markeren dingen die gebeuren tijdens een proces.

Element Gebruik het voor
Startgebeurtenis Waar het proces begint.
Tussenliggende gebeurtenis Iets dat halverwege het proces gebeurt. Kies tussen de throw variant (het proces veroorzaakt de gebeurtenis) en de catch variant (het proces wacht erop).
Eindgebeurtenis Waar een pad van het proces eindigt.

Taken

Taken zijn de werkstappen van het proces. De taak-flyout biedt de standaard BPMN 2.0-taaktypen:

Element Gebruik het voor
Taak Een generieke eenheid van werk.
Gebruikerstaak Werk dat een persoon uitvoert in een applicatie.
Servicetaak Werk dat automatisch door een systeem wordt uitgevoerd.
Verzendtaak Het verzenden van een bericht naar een externe deelnemer.
Ontvangstaak Wachten op een bericht van een externe deelnemer.
Handmatige taak Werk dat buiten elk systeem om wordt gedaan.
Businessregel-taak Het evalueren van een bedrijfsregel of beslissing.
Scripttaak Een geautomatiseerde scriptstap.
Oproepactiviteit Het aanroepen van een ander, afzonderlijk gedefinieerd proces.

Poorten

Poorten splitsen en voegen de stroom samen.

Element Gebruik het voor
Exclusieve poort Exact één uitgaand pad wordt genomen.
Parallelle poort Alle uitgaande paden lopen tegelijkertijd.
Inclusieve poort Eén of meer uitgaande paden worden genomen.
Gebeurtenis-gebaseerde poort Het pad wordt bepaald door de eerste gebeurtenis die plaatsvindt.
Complexe poort Een vertakkingsvoorwaarde die niet binnen de andere typen past.

Containers en Data

Element Gebruik het voor
Subproces Een groep stappen die een eigen proces vormen.
Pool Een deelnemer in het proces (een bedrijf, afdeling, of systeem). Voeg banen toe binnen een pool om rollen te tonen.
Data-object Informatie die een stap leest of produceert.
Datastore Een plaats waar data wordt bewaard die langer meegaat dan het proces zelf.
Tekstaanduiding Een vrij-tekstnoot die aan het diagram is toegevoegd.

Tips over probleem-elementen

Terwijl u aan het bewerken bent, houdt de Lint-knop in de werkbalk het aantal potentiële problemen bij - bijvoorbeeld een taak zonder verbindingen. Open het Lint-paneel om de lijst te zien en gebruik het als checklist terwijl u het model voltooit.