編集の基本

キャンバス上のすべては直接編集します:図形をドラッグして配置し、クリックして選択し、選択範囲の周囲に表示されるコントロールを使用します。

要素の追加

パレットから図形をキャンバスにドラッグし、配置したい場所でドロップします。フライアウトにグループ化されている要素タイプ(タスク、ゲートウェイ、中間イベント、データ)は、グループにカーソルを合わせるとフライアウトが開き、特定のバリエーションをドラッグできます。

選択

要素をクリックして選択します。選択された要素は以下を表示します:

  • **クイックコネクト(+)**ボタン - これをクリックすると、他の要素への接続を描画したり、1ステップで新しい要素を作成して接続したりできます。
  • 要素の名前を入力できる小さなポップアップ。イベントの場合はイベントのサブタイプを選択できます。
  • 右側のプロパティパネルにその詳細(プロパティボタンで開く)。

クイックコネクトコントロール付きの選択された要素

キャンバスの空白部分をクリックすると選択がクリアされます。

要素の接続

選択された要素のクイックコネクト**+**を使用し、接続先の要素をクリックします。接続は自動的に配線され、要素を動かすと再配線されます。

移動と配置

  • 要素をドラッグすると移動でき、接続も一緒に動きます。
  • ツールバーのArrangeをクリックするとモデル全体が自動的に再配置されます。
  • - / Fit / **+**を使ってズーム操作ができ、Fitはモデル全体を表示します。

要素の名前付け

要素を選択し、表示されるポップアップやプロパティパネルのNameフィールドに名前を入力します。わかりやすくアクション指向の名前(「請求書を承認」「信用を確認」など)はモデルの可読性を保ちます。

元に戻すとやり直し

  • Ctrl+Zで直前の変更を元に戻せます - Arrangeの操作も含む。
  • Ctrl+Yでやり直しできます。

ツールバーの元に戻す・やり直すボタンも使用可能です。

要素の削除

要素を選択し、キーボードのDeleteを押すか、クイックコネクトコントロールのxを使用します。

モデル全体を削除したい場合は、Modelsページかモデル詳細ページのモデルのオプションメニューを使ってください。モデルの管理を参照してください。