Éléments BPMN

La palette sur le côté gauche de l'éditeur contient les formes BPMN 2.0 que vous pouvez ajouter à un modèle. Utilisez le chevron en haut de la palette pour l'étendre afin que les formes affichent leurs étiquettes ; les éléments avec une petite flèche ouvrent un volet avec des variantes plus spécifiques.

La palette de l'éditeur

Événements

Les événements marquent les choses qui se produisent lors d'un processus.

Élément Utilisation
Événement de début Où le processus commence.
Événement intermédiaire Quelque chose qui se produit en cours de processus. Choisissez entre la variante throw (le processus produit l'événement) et la variante catch (le processus l'attend).
Événement de fin Où un chemin du processus se termine.

Tâches

Les tâches sont les étapes de travail du processus. Le volet Tâche propose les types de tâches standard BPMN 2.0 :

Élément Utilisation
Tâche Une unité de travail générique.
Tâche utilisateur Travail effectué par une personne dans une application.
Tâche de service Travail effectué automatiquement par un système.
Tâche d'envoi Envoi d'un message à un participant externe.
Tâche de réception Attente d'un message d'un participant externe.
Tâche manuelle Travail effectué en dehors de tout système.
Tâche de règle métier Évaluation d'une règle métier ou décision.
Tâche de script Une étape automatisée de script.
Activité appelée Invocation d'un autre processus défini séparément.

Passerelles

Les passerelles divisent et rejoignent le flux.

Élément Utilisation
Passerelle exclusive Exactement un chemin sortant est pris.
Passerelle parallèle Tous les chemins sortants s'exécutent en même temps.
Passerelle inclusive Un ou plusieurs chemins sortants sont pris.
Passerelle basée sur un événement Le chemin est décidé par le premier événement qui se produit.
Passerelle complexe Une condition de branchement qui ne correspond pas aux autres types.

Conteneurs et Données

Élément Utilisation
Sous-processus Un groupe d’étapes qui forment un processus en soi.
Pool Un participant dans le processus (une entreprise, un département ou un système). Ajoutez des couloirs à l'intérieur d'un pool pour montrer les rôles.
Objet de données Information qu'une étape lit ou produit.
Stockage de données Un endroit où les données sont conservées au-delà de la durée de vie du processus.
Annotation textuelle Une note en texte libre attachée au diagramme.

Conseils sur les éléments problématiques

Pendant que vous éditez, le bouton Lint dans la barre d'outils garde un compte des problèmes potentiels - par exemple une tâche sans connexions encore. Ouvrez le panneau Lint pour voir la liste et l'utiliser comme liste de contrôle pendant que vous complétez le modèle.