Éléments BPMN
La palette sur le côté gauche de l’éditeur contient les formes BPMN 2.0 que vous pouvez ajouter à un diagramme. Cliquez sur la flèche en haut de la palette pour passer entre la vue icône étroite et la vue large avec étiquettes ; les éléments avec une petite flèche ouvrent un volet avec des variantes plus spécifiques.

Événements
Les événements marquent des choses qui se produisent pendant un processus.
| Élément | Utilisez-le pour |
|---|---|
| Événement de début | Où le processus commence. |
| Événement intermédiaire | Quelque chose qui se produit en cours de processus. Choisissez entre la variante throw (le processus produit l’événement) et la variante catch (le processus l’attend). |
| Événement de fin | Où un chemin du processus se termine. |
Tâches
Les tâches sont les étapes de travail du processus. Le volet des tâches offre les types standard de tâches BPMN 2.0 :
| Élément | Utilisez-le pour |
|---|---|
| Tâche | Une unité de travail générique. |
| Tâche utilisateur | Travail effectué par une personne dans une application. |
| Tâche de service | Travail effectué automatiquement par un système. |
| Tâche d’envoi | Envoyer un message à un participant externe. |
| Tâche de réception | Attendre un message d’un participant externe. |
| Tâche manuelle | Travail fait en dehors de tout système. |
| Tâche de règle métier | Évaluer une règle métier ou une décision. |
| Tâche de script | Une étape automatisée par script. |
| Appel d’activité | Appeler un autre processus défini séparément. |
Passerelles
Les passerelles divisent et regroupent le flux.
| Élément | Utilisez-le pour |
|---|---|
| Passerelle exclusive | Exactement un chemin sortant est pris. |
| Passerelle parallèle | Tous les chemins sortants s’exécutent en même temps. |
| Passerelle inclusive | Un ou plusieurs chemins sortants sont pris. |
| Passerelle basée sur les événements | Le chemin est décidé par l’événement qui se produit en premier. |
| Passerelle complexe | Une condition de branchement qui ne correspond pas aux autres types. |
Conteneurs et Données
| Élément | Utilisez-le pour |
|---|---|
| Sous-processus | Un groupe d’étapes formant un processus à part entière. |
| Piscine | Un participant dans le processus (une entreprise, un département ou un système). Ajoutez des couloirs à l’intérieur d’une piscine pour montrer les rôles. |
| Objet de données | Information qu’une étape lit ou produit. |
| Stockage de données | Un endroit où les données sont conservées au-delà de la durée de vie du processus. |
| Annotation texte | Une note en texte libre attachée au diagramme. |
Astuces sur les éléments problématiques
Pendant que vous éditez, les éléments potentiellement problématiques - par exemple une tâche sans connexions encore - affichent un petit marqueur jaune. Utilisez ces marqueurs comme une liste de contrôle pendant que vous complétez le diagramme.